Animación 3D y diseño de videojuegos

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Licenciatura en Animación 3D y Diseño de Videojuegos

Director Mtra. Gloria del Carmen Ramírez Saldaña

El aspirante a ingresar a la Licenciatura en Animación 3D y Diseño de Videojuegos debe haber cursado satisfactoriamente la educación media superior y poseer habilidades de comunicación oral y escrita, trabajo colaborativo, tener juicio y sentido común, capacidad de análisis, síntesis y solución de problemas, sentido de la automotivación y fuerte inclinación a la toma de decisiones, capacidad de negociación, dirección y liderazgo, así como un manejo saludable del estrés. Además debe contar de manera específica con las siguientes características:

Conocimientos básicos:

Computación.

Matemáticas.

Física y química.

Álgebra.

Dibujo.

Habilidades:

Comunicación oral y escrita.

El manejo de equipo de cómputo.

Resolver problemas prácticos.

El análisis y la crítica.

Idiomas.

Trabajo individual y en equipo.

Actitudes:

Autoaprendizaje.

Compromiso social.

Emprendedor.

Espíritu de servicio.

Valores:

Tolerancia hacia la diversidad.

Valores éticos y humanísticos.

Interés por la responsabilidad social.

Sentido de trascendencia.

Intereses y motivaciones:

Interés por los procesos automatizados de producción.

Logro y orientación hacia los resultados.

Interés por la ingeniería y la robótica.

Beneficios

El Licenciado en Animación 3D y Diseño de Videojuegos egresado de la Universidad Incarnate Word Campus Bajío ha desarrollado en su trayectoria profesional las competencias necesarias correspondientes a la evaluación, intervención, investigación y solución de problemas mediante la innovación de herramientas tecnológicas y nuevas aplicaciones. Dichas competencias corresponden a las necesidades de innovación que se requieren en cada uno de los aspectos de la dinámica comercial.

Plan de Estudios

Primer semestre

Dibujo de Perspectiva.

Matemáticas.

Orientación, Animación y Diseño de Juegos.

Introducción a la Psicología.

Introducción a la Animación y Diseño de Juegos.

Diseño y modelado de Sets y Niveles I.

Segundo semestre

Dibujo de la Figura Humana para Animación

Pintura y Texturización Digital

Diseño de Personajes

Anatomía para la Animación

Modelado en Arcilla

Filosofía y Ética de las Empresas

Tercer semestre

Principios de Animación.

Historia de la Arquitectura.

Articulación de Personajes.

Seminario de la Industria de la Animación I.

Diseño de Algoritmos.

Introducción a la Física.

Cuarto semestre

Creación y Articulación de Personajes Avanzada.

Historia de la Animación.

Seminario de la Industria de la Animación II.

Diseño y Modelado de Sets y Niveles II.

Animación de Personajes.

Estilos de periodos.

Quinto semestre

Producción de Proyecto I.

Narrativa Cinematográfica.

Seminario de la Industria de la Animación III.

Diseño y Edición de Audio para Videojuegos.

Religiones del Mundo.

Programación para Videojuegos.

Composición en Inglés.

Sexto semestre

Producción de Proyecto II.

Pre-producción de Proyecto de Animación.

Programación orientada a consolas, móviles y redes sociales.

Seminario del Panorama Mundial de la Industria de la Animación I.

Liderazgo y Desarrollo Personal.

Composición en Inglés.

Séptimo semestre

Prácticas Avanzadas.

Estética.

Seminario del Panorama Mundial de la Industria de la Animación II.

Producción de Proyecto de Animación.

Seminario de Análisis Histórico.

Octavo semestre

Desarrollo Profesional.

Negocios para Animación y Videojuegos.

Seminario de la Industria de los Videojuegos.

Seminario de Apreciación Literaria.

Post-Producción de Proyecto de Animación.